2025科隆游戏展:游戏科学黑神话系列第二作《黑神话:钟馗》亮相

《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。它依然是一款标准的单机?动作?角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。

【环球网科技综合报道】8月20日消息,在2025科隆游戏展开幕之夜,游戏科学团队《黑神话:钟馗》游戏亮相。

黑神话游戏1.jpg

在《黑神话:钟馗》官网,游戏科学团队谈到选择现在公开《黑神话:钟馗》的原因。官方表示,“当然是因为每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段 CG 短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。”

关于为什么先做钟馗,游戏科学团队说,“在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择 ―― 在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”

据游戏科学团队介绍,作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。其次,它依然是一款标准的单机?动作?角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。关于两款产品的具体差别,团队仍在摸索与试错。

游戏科学官方还表示,《黑神话:钟馗》将登陆 PC + 主流主机平台,正式信息以发售前通知为准。

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