贸促会研究院:中国游戏IP拥有较大的增长潜力

推动资本、技术、内容、平台、生态等协同出海,是中国游戏产业全球化发展的重要方向。

【环球网游戏综合报道】7月29日,中国贸促会研究院发布了《中国游戏产业全球化研究》报告。《报告》指出,历经20余年发展,中国游戏产业全球化已经进入“本土化”阶段初期,以腾讯游戏为代表的中国游戏领军企业初步形成了本土化研发布局和独立的海外品牌。2024年,中国自研游戏海外销售收入占比达到33.62%,与此同时,中国游戏企业对外投资规模也持续扩大,据公开数据统计,从2018年至2024年的六年间,前四大投资目的地依次为芬兰、以色列、日本、美国,四大经济体占比合计达79.9%。

此外,根据《报告》目前美国、中国和日本在研发环节处于优势地位,其市场份额分别占比分别为37.7%、31%和21.1%。全球前五大游戏企业分别为腾讯、微软、索尼、网易和艺电。

游戏下游主要为游戏发行和衍生产业。目前中国和美国是全球前两大游戏市场,2024年游戏市场规模分别为470亿美元和461亿美元。电竞和游戏IP授权是比较成熟的两大衍生产业,其中美国和日本的游戏IP授权产业链均已相对完整,在全球TOP60的游戏IP总收入中分别占比41.8%和31.6%。中国游戏IP排名第三,占比21%,整体市场规模仍相对较小,拥有较大的增长潜力。

“从发展格局来看,中国在全球游戏产业链中呈现出‘全链参与?’与‘文化技术双轨驱动?’的显著特征,但在部分环节较部分发达经济体仍存在一定差距。”中国贸促会研究院国际投资研究部副主任李媛谈到,展望未来,以资本拓版图,以技术创优势,借势全球多元文化需求,同步构建跨周期、海内外、大中小微企业共创共赢的创新研发体系对冲短期成本压力,推动资本、技术、内容、平台、生态等协同出海,是中国游戏产业全球化发展的重要方向。

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