索尼高层确认在开发PS6,或于2028年发布

云游戏正在无缝融入游戏生态系统,但索尼尊重主机游戏的传统,并逐步适应未来趋势。

【环球网科技综合报道】6月24日消息,据外媒thedailyjagran报道, 索尼互动娱乐近期透露了关于PlayStation 6(PS6)的计划,引发了游戏社区的广泛关注。尽管云游戏和数字订阅服务正在兴起,但索尼采取了更为务实的策略,致力于将云技术与主机功能融合,而非完全取代传统主机。

图1

在最近的投资者采访中,索尼总裁西野英明明确表示,大多数玩家仍然希望继续在本地玩游戏,而不依赖网络条件。这一表态强化了索尼对传统主机的持续支持,同时也表明云游戏将作为主机功能的扩展,而非替代品。

尽管索尼尚未正式宣布PS6的发布日期,但多方面的信息指向2028年。

业内分析师推测,索尼可能正在开发一款专为移动游戏设计的全新便携式PlayStation设备,并可能具备云同步功能。这将与任天堂在混合游戏领域的成功保持一致,同时也符合索尼为其不断增长的内容库提供多样化访问点的愿景。

索尼似乎在传递一个明确的信息:创新不应以牺牲玩家的选择为代价。云游戏正在无缝融入游戏生态系统,但索尼尊重主机游戏的传统,并逐步适应未来趋势。

外媒称,索尼似乎不仅在开发PS6,还可能推出一款更注重硬件的便携式游戏机。他们采取了更加平衡、以玩家为中心的策略。当其他公司争相部署人工智能并将所有内容转换为流媒体时,索尼似乎正加倍努力,以满足玩家对性能、灵活性和游戏生态系统选择的需求。

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